Activation Functions
(활성화 함수 or 출력 함수(transfer functions))

활성화 함수는 노드에서 입력값에 기반하여 어떤 출력값을 생성할지를 결정한다. Sigmoid 활성화 함수가 가장 대중적이며, ReLU가 현재 가장 많이 사용되고 있다. DeepLearning4J에서 활성화 함수는 layer level에 설정되고, 해당 레이어의 모든 뉴런들에 적용된다.

지원되는 활성화 함수는 다음과 같다.
- CUBE
- ELU
- HARDSIGMOID
- HARDTANH
- IDENTITY
- LEAKYRELU
- RATIONALTANH
- RELU
- RRELU
- SIGMOID
- SOFTMAX
- SOFTPLUS
- SOFTSIGN
- TANH

다음과 같이 활성화 함수를 설정할 수 있다.

layer(2, new OutputLayer.Builder(LossFunctions.LossFunction.NEGATIVELOGLIKELIHOOD).activation(Activation.SOFTMAX)

Custom layers, activation functions and loss functions

Deeplearning4j 는 Custom Layer, 활성화 함수(activation functions), 손실 함수(loss functions)를 지원한다.
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Gradient Descent (기울기 하강)

오류가 발생하는 경우에 따라 가중치를 조정하는 데 일반적으로 사용되는 최적화 함수를 "기울기 하강"이라고 부른다.

기울기는 "slope(경사)"의 다른 말이며, 특정 기간 동안 늘어난 비율, 시간 변화에 따른 자금의 변화 등과 같이 일반적인 x-y 그래프의 형태에서는 2개의 변수가 서로 어떻게 연관되어 있는지를 나타낸다. 이와 같이 특별한 경우에, 기울기는 네트워크의 오류와 단일 가중치 사이의 관계를 설명하기도 한다. 예를 들면, 가중치가 조정됨에 따라 오류가 어떻게 변화되는지를 설명할 수 있다.

더 좋은 점을 찍기 위해서, 어느 가중치가 가장 적은 오류를 만드는가? 어느 것이 입력 데이터에 포함되어 있는 신호를 정확하게 설명하고, 올바른 Classification(분류)로 변환하는가? 어느 것이 입력 이미지에서 "코"를 듣고, 프라이팬이 아닌 얼굴로 표시되어야 함을 알 수 있는가?

신경 네트워크(Neural Network)는 학습할 때, 천천히 많은 가중치를 조정하여 신호를 의미하는 바에 정확하게 맵핑할 수 있다. 네트워크 오류와 그 각각의 가중치 사이의 관계는 가중치의 미세한 변화가 오류의 미세한 변화를 야기시키는 정도를 측정하는 미분값(dE/dw)이다.

각 가중치는 많은 변형을 내포하고 있는 심층 네트워크(deep network)의 한가지 요소일 뿐이다. 가중치의 신호는 활성화를 거쳐서 여러 레이어로 합쳐진다. 따라서 미적분학의 Chain Rule(연쇄법칙)을 사용하여 네트워크의 활성화와 출력값들을 되짚어 계산하고, 결과적으로 문제에 맞는 가중치와 전체적인 오류에 대한 관계에 도달한다.

미적분학에서 Chain Rule(연쇄법칙)은 다음과 같다.

사용자 삽입 이미지




전방향 네트워크에서, 네트워크의 오류와 단일 가중치 사이의 관계는 다음과 같이 보일 것이다.

사용자 삽입 이미지






즉, 어느 가중치가 전달되느냐에 따라 세번째 변수(활성화:activation)에 의해 영향을 받는 두 변수(오류:Error, 가중치:weight)가 주어지면 활성화의 변화가 오류에 얼마나 영향을 미치는지를 먼저 계산하여 가중치의 변화가 오류의 변화에 얼마나 영향을 미치는지를 계산할 수 있고, 가중치의 변화가 활성화의 변화에 얼마나 영향을 미치는지를 계산할 수 있다.

Deep Learning에서 학습의 본질은 더 이상 오류를 줄일 수 없을 때까지 오류를 만들어내는 응답에 있는 모델의 가중치를 조절하는 것에 불과하다.

Updaters
(Model의 weight(parameter)를 update할 때 사용하는 Gradient Descent 방법의 알고리즘)

DL4J에서는 다음과 같은 Updater를 지원한다.
- ADADELTA
- ADAGRAD
- ADAM
- NESTEROVS
- NONE
- RMSPROP
- SGD
- CONJUGATE GRADIENT
- HESSIAN FREE
- LBFGS
- LINE GRADIENT DESCENT

Updaters에 대한 JavaDoc는 DeepLearning4J JavaDoc의 일부로 https://deeplearning4j.org/doc/org/deeplearning4j/nn/conf/Updater.html 에서 이용할 수 있다.

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Example: Feedforward Networks
(예제 : 전방향 네트워크)

신경망을 사용하는데 있어서 우리의 목표는 가능한 빨리 오류를 최소화하는 지점에 도달하는 것이다. 우리는 트랙을 도는 경주를 하고 있는 중이고, 둥그런 고리의 같은 지점을 반복해서 지나고 있다. 경주의 시작 라인은 우리의 가중치가 초기화되는 상태이고, 결승 라인은 파라미터들이 정확한 분류와 예측을 할 수 있을 때의 상태이다.

경주 자체는 여러 단계를 포함하고 있고, 각 단계는 전후 단계가 유사하다. 달리기 주자처럼, 우리는 반복되는 행동을 되풀이하여 목표에 도달하게 될 것이다. 신경망에 대한 각 단계는 추측, 오류 측정, 계수를 증가시키는 수정과 같은 약간의 업데이트를 포함한다.

가중치의 모음은, 시작이나 끝의 상태와는 상관없이, 데이터 구조를 파악하기 위해 지상 검증 자료(ground-truth) 레이블과 데이터 모델 관계를 맺으려고 하기 때문에 모델이라고도 불린다. 모델은 일반적으로 나쁘게 시작해서 신경망이 변수들을 업데이트 하기 때문에 시간이 지남에 따라 결국 덜 나빠진다.

그 이유는 신경망이 무지에서 태어났기 때문이다. 신경망은 올바른 추측을 하기 위해 어느 가중치와 편향이 입력값을 가장 잘 변환하는지를 알지 못한다. 추측에서 시작해야만 하고, 실수에서 배움으로 점차적으로 더 좋은 추측을 시도하게 된다.(여러분은 신경망을 가설을 테스트하고, 다시 시도하는 과학적 방법의 아주 작은 실행으로 생각할 수 있다. 단지 눈가리개를 가지고 하는 과학적 방법일 뿐이다.)

여기 전방향 신경망을 통해 배우는 동안 무슨 일이 일어나는지에 대한 간단한 설명이 있다. 그것을 설명하기 위한 가장 간단한 아키텍처이다.

입력값이 네트워크로 들어간다. 계수나 가중치는 입력값을 네트워크가 마지막에 만들어 놓은 추측값들의 집합에 맵핑한다.

input(입력값) * weight(가중치) = guess(추측값)

가중치가 적용된 입력값은 그 입력값이 무엇인지 추측한 결과이다. 그런 다음 신경은 추측값을 받아서 데이터에 대한 지상 근거 자료(ground-truth)와 비교하고, 전문가에게 효율적으로 "제가 제대로 했나요?"하고 묻는다.

ground truth - guess = error

네트워크의 추측값과 지상 근거 자료(ground-truth)의 차이는 오류이다. 네트워크는 오류를 측정하고, 오류에 기여한 정도에 따라 가중치를 조정하여 모델에 반영하여 오류를 없앤다.

error(오류) * weight's contribution to error(가중치의 오류 기여도) = adjustment(조정값)

위의 3가지 의사 수학 공식은 3단계의 프로세스를 다시 시작하기 위한 신경망의 세가지 주요 기능(입력값 점수 산정:scoring input, 손실 계산:calculating loss, 모델 업데이트 적용:applying an update to the model)을 설명하고 있다. 신경망은 올바른 추측값을 지원하는 가중치를 보상히고, 오류를 이끌어 내는 가중치를 처벌하는 올바른 피드백 고리이다.

위의 첫번째 단계를 더 깊이 들어가 보자.

Multiple Linear Regression
(다중 선형 회귀)

생물학적으로 영감을 얻은 이름에도 불구하고, 인공신경망은 다른 머신러닝 알고리즘처럼 수학과 코드에 불과하다. 사실은, 통계학에서 배우는 첫번째 방법 중 하나인 선형 회귀를 이해하는 누구라도, 신경망이 어떻게 동작하는지를 이해할 수 있다. 가장 간단한 형태로, 선형 회귀는 다음과 같이 표현된다.

Y_hat = bX + a

여기서 Y_hat은 추정된 출력값이고, X는 입력값, b는 기울기, a는 2차원 그래프에서 수직 축에 대한 절편이다.(이것을 더 구체적으로 하자면, X는 방사선 피폭, Y는 암 위험도가 될 수 있다. 또는 X는 매일 하는 엎드려 팔굽혀펴기, Y는 벤치프레스-벤치에 누워 역기 들어올리는 운동- 총무게일 수 있다. 또는 X는 비료의 양, Y는 농작물의 크기일 수도 있다.) X축에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 상관없이, X에 단위를 추가할 때마다, 종속 변수 Y는 비례하여 커진다는 것을 상상할 수 있다. 서로 위 아래로 움직이는 2개의 변수 사이의 단순한 관계가 시작점이다.

다음 단계는 여러 개의 입력값으로 출력값을 생성하는 다중 선형 회귀를 생각해 보는 것이다. 일반적으로 다음과 같이 표현된다.

Y_hat = b_1*X_1 + b_2*X_2 + b_3*X_3 + a

(위의 수확량 예제를 확장하기 위해서, 비료 변수에 성장기의 햇빛의 양과 강우량을 추가하고, 3가지 모두 Y_hat에 영향을 줄 수 있다.)

이제 다중 선형 회귀의 형태가 신경망의 모든 노드에서 발생한다. 단일 계층의 각 노드에서, 이전 계층의 각 노드로부터의 입력은 모든 다른 노드의 입력값과 재결합된다. 즉, 입력값들이 각자의 계수에 따라 다른 비율로 섞이고, 후속 계층의 각 노드로 다르게 이어진다. 이러한 방식으로, 망에서 오류를 줄이기 위해서 입력의 조합이 중요하다는 것에 대한 테스트를 수행한다.

노드의 입력값들을 합해서 Y_hat에 도달하면, 비선형 함수를 통과하게 된다. 이유는 여기에 있다 : 만약 모든 노드가 단지 다중 선형 회귀를 수행한다면, Y_hat은 선형으로 증가하고 X의 증가에 따른 제한이 없다. 그러나, 그것은 우리의 목적에 부합하지 않는다.

각 노드에서 우리가 만들고자 하는 것은 입력 신호가 통과하여 궁극적으로 네트워크의 결정에 영향을 미치는지의 여부에 따라 켜지고 꺼지는 스위치(뉴런과 같은...)이다.

스위치가 있을 때, 분류 문제가 있다. 입력 신호가 노드가 충분히 분류했는지 아닌지, On인지 Off인지를 지시하는가? 2진 결정은 1과 0으로 표현될 수 있다. 그리고 로지스틱 회귀는 0과 1사이의 공간으로 변형하기 위해 입력값을 축소하여 밀어넣는 비선형 함수이다.

각 노드에서 비선형 변환은 일반적으로 로지스틱 회귀와 유사한 s-shaped 함수들이다. 그 함수들은 sigmoid(그리스어 단어 "S"), tanh, hard tanh 등으로 가고, 각 노드의 출력값을 형성한다. 0과 1사이의 s-shaped 공간에 각각 밀어넣어진 모든 노드의 출력값은 전방향 신경망에서 다음 레이어의 입력값으로 전달되고, 신호가 결정이 내려지는 네트워크의 마지막 레이어에 도달할 때까지 계속된다.
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Key Concepts of Deep Neural Networks
(Deep Neural Network의 핵심 개념)

Deep-Learning Network는 흔히 있는 단일 은닉 레이어(single hidden layer)와는 깊이에서 구별된다. 즉, 패턴 인식의 여러 과정에서 데이터가 통과하는 노드 레이어의 숫자에서 구별된다.

전통적인 머신러닝에서는 하나의 입력과 하나의 출력, 그 사이의 최소한 하나의 숨겨진 레이어로 이루어진 얕은 그물망을 사용한다. 3개 이상의 레이어(입력과 출력을 포함하여)는 "Deep" Learning의 자격을 갖는다.따라서, deep은 하나 이상의 숨겨진 레이어를 의미하는 엄격하게 정의된 기술적인 용어이다.

Deep-Learning 네트워크에서, 노드의 각 레이어는 이전 레이어의 출력값을 근거로 고유한 일련의 특징을 학습한다. 신경망(neural net)으로 진화할수록 노드에서는 더 복잡한 특징들을 인식할 수 있고, 앞의 레이어로부터 특징들을 취합하여 재조합할 수 있다.


사용자 삽입 이미지

이것은 복잡도와 추상성이 증가하는 계층 구조인 Feature Hierarchy(특징 계층)이라고 알려져 있다. 이것을 통해 deep-learning network는 비선형 함수를 통과하는 수십억개의 파라미터를 가진 매우 크고, 고차원의 데이터들을 처리할 수 있다.

무엇보다도, 이러한 그물망은 세상에 압도적으로 존재하는 라벨이 붙여지지 않고, 구조화되어 있지 않은 데이터내에 잠재되어 있는 구조를 발견할 수 있다. 구조화되어 있지 않은 데이터는 다른 말로 하면, 사진, 텍스트, 비디오, 오디오와 같은 원시 미디어이다. 그러므로, deep learning으로 가장 잘 해결할 수 있는 문제점 중 하나는 세상에 있는 원시 미디어, 라벨이 붙여져 있지 않은 미디어를 처리하고 클러스터링하여, 관계형 데이터베이스 내에 있는 사람이 구성하지 않은 데이터에 대한 유사성과 이상을 식별하거나 이름을 붙이는 것이다.

예를 들어, deep learning은 수백만 개의 이미지를 가지고 한 귀퉁이의 고양이, 다른 모퉁이의 고양이, 모든 할머니 사진들 중에 3분의 1 정도의 유사성에 따라 클러스터를 구성할 수 있다. 이것은 소위 스마트 포토 앨범의 기반이 된다.

이제 같은 아이디어를 다른 데이터 타입에 적용해 보자. Deep learning은 이메일이나 뉴스 기사와 같은 원시 텍스트를 클러스터링할 수 있다. (cluser:조밀하게 모아서 무리 짓는 것) 벡터 공간의 한쪽 귀퉁이에 짜증내는 불평으로 가득찬 이메을을 모아놓고, 다른 편에는 만족하는 고객들 혹은 스팸봇이 보낸 메시지들을 모아놓을 수 있다. 이것은 다양한 메시지 필터의 기본이다. 그리고 CRM(Customer Relationship Management)에서 사용될 수 있다. 음성 메시지에도 동일하게 적용된다. 시간에 따라서 데이터는 정상적이고 건강한 행동과 비정상적이고 위험한 행동 중심으로 데이터를 모을 수 있다. 시간에 따른 데이터가 스마트폰에서 생성된다면, 사용자의 건강과 습관에 대한 insight(통찰)를 제공해 줄 것이다. 데이터가 자동차부품(autopart)에서 생성된다면, 치명적인 고장을 예방하는데 사용될 수 있다.

Deep-learning network는 대부분의 전통적인 머신러닝 알고리즘과는 다르게 사람의 개입없이 자동으로 특징을 추출한다. 주어진 특징 추출은 데이터 사이언티스트들이 수년에 걸쳐 이루어낼 수 있는 작업이므로, deep learning은 전문가 수가 제한되어 있다는 애로 사항을 회피할 수 있는 방법이다. 근본적으로 확장하지 않고도, 규모가 작은 데이터 사이언스 팀의 능력을 보강할 수 있다.

라벨이 붙여지지 않은 데이터로 학습하는 경우, deep network내의 각 노드 레이어는 샘플에서 뽑아낸 입력 데이터를 반복적으로 재구성하도록 시도하고, 네트워크의 추측과 입력 데이터 자체의 확률 분포 사이의 차이를 최소화하려고 함으로써 자동으로 특징을 학습한다. 예를 들면, 제한된 볼츠만 머신(Boltzmann Machine)은 이러한 방식으로 소위 재구성 데이터를 생성한다.

이 과정에서, 이러한 네트워크는 어떤 관련있는 특징들과 최적의 결과 사이에 상관관계를 인식하는 학습을 한다. 네트워크는 전체적으로 재구성되었든지, 라벨이 붙여진 데이터든지 상관없이, 특징을 가진 신호와 그런 특징들이 설명하는 것 사이를 연결한다.

라벨이 붙여진 데이터(분류된 데이터)로 학습한 Deep-learning network는 비정형 데이터에도 적용될 수 있기 때문에 머신러닝 보다 훨씬 더 많은 입력 데이터에 접근할 수 있다. 고성능을 위한 방법이다. 더 많은 데이터를 학습할수록, 더 정확해질 것이다. (많은 데이터로 학습한 적합하지 않은 알고리즘은 적은 데이터로 학습한 훌륭한 알로리즘보다 더 나은 결과를 낼 수 있다.) 라벨이 붙어 있지 않은 막대한 양의 데이터를 처리하고 학습한 deep-learning의 능력은 이전 알고리즘에 비해 차별화된 이점을 제공한다.

Deep-learning network는 출력 레이어에서 종료된다 : 특정 결과나 라벨에 가능성을 지정하는 기호(logistic), softmax(??), 분류사(classifier:어떤 의미 그룹에 속하는지를 보여주는 접사나 단어) 우리는 이것을 예측적이다라고 하지만, 포괄적인 의미에서의 예측을 의미한다. 예를 들어, 이미지형태로 원시 데이터가 주어진다면, deep-learning network는 입력데이터가 90%로 사람을 나타낸다고 결정할 수 있다.
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Neural Network Elements
(신경망 요소들)

Deep Learning은 "스택화된 신경 네트워크"(stacked neural network)에 사용하는 이름이다. 곧, 여러 개의 계층(layer)으로 이루어진 네트워크이다.

계층(layer)들은 노드(node)들로 구성되어 있다. 노드(node)는 충분한 자극에 접했을 때 작동하는 인간의 뇌 신경 세포를 막연히 본따서 만들어진, 단지 계산이 일어나는 장소일 뿐이다. 노드는 데이터 입력값과 일련의 계수나 가중치를 조합하여 입력값을 증폭하거나 감쇠하기 때문에 학습을 시도하는 작업 알고리즘에 입력값을 할당하는 것이 중요하다. (예를 들면, 오류 없이 데이터 분류하는데 가장 도움이 되는 입력값은 무엇인가?) 이렇게 가중치가 적용된 입력값들이 합해지고, 그 합은 소위 Activation Function(활성화 함수)라고 불리는 노드를 통과하게 된다. 그리하여 신호가 최종 결과, 즉, 분류 활동에 영향을 주기 위해 네트워크를 통과하여 무엇을 확대하는지 결정하게 된다.

하나의 노드가 어떻게 동작하는지에 대한 다이어그램이 있다.


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노드 계층(node layer)은 입력값이 네트워크를 통해 공급되는 경우, 켜고 꺼지는 뉴런과 같은 스위치의 행이다. 데이터를 받은 초기 입력 계층으로부터 시작하여, 각 계층의 출력값은 동시에 그 다음 계층의 입력값이 된다.

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입력값의 특성과 조정할 수 있는 가중치의 조합은 네트워크가 입력값을 분류하고 클러스터링하는데 고려하는 특성에 중요도를 지정하는 방법이다.
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