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  1. 2021/11/17 용비 03. formatting - 02
  2. 2021/11/17 용비 03. formatting - 01
  3. 2021/11/17 용비 02. source file structure
  4. 2021/05/28 용비 01. source file basics
  5. 2021/02/02 용비 Secure Coding : 입력 데이터 검증 및 표현 (02) Resource Injection

개발자를 위한

Java Programming Style Guide (ref. Google style guide)

4.6 공백(whitespace)

  1. 세로 공백(Vertical Whitespace)

  다음과 같은 경우에 하나의 빈줄은 항상 나타납니다.

  1) 클래스의 연속된 멤버(consecutive member) 또는 초기자(initializer) 사이 : 필드(field), 생성자(constructors), 메서드(method), 중첩 클래스(nested classes), 정적 초기자(static initializers), 인스턴스 초기자(instance initializers)

    • 예외(exception) : (다른 코드가 없는) 개의 연속된 필드 사이에서 빈줄 사용은 선택사항입니다. 필드의 논리적 그룹을 만들기 위해 필요에 따라 빈줄을 사용할 있습니다.
    • 예외(exception) : 열거형 상수(enum constants) 사이의 줄은 다른 섹션에서 다룹니다.

  2) 문서의 다른 섹션인 소스 파일 구조(Source File Construction) 임포트 구문(Import Statements)에서 정의된 대로 세로 공백을 사용할 있습니다.

  예를 들어, 코드를 논리적인 하위 섹션으로 구조화하기 위한 구문 사이에서 처럼, 코드의 가독성을 개선시키기 위해서라면 어디든지 빈줄 하나를 사용할 있습니다. 첫번째 멤버(first member) 초기자(initializer) 전에 빈줄을 두거나, 클래스의 마지막 멤버(last member) 초기자(initializer) 다음에 빈줄을 두는 것은 권장하지 않고, 비권장하지도 않습니다.

  여러 개의 연속되는 공백 라인(blank line) 허용되지만, 결코 필수(또는 권장) 아닙니다.

  1. 가로 공백(Horizontal whitespace)

  프로그래밍 언어(language) 다른 스타일 규칙(style rules)에서 요구하는 것을 넘어, 리터럴(literals) 주석(comment) Javadoc 제외하고 단일 ASCII 스페이스도 다음 위치에서만 사용해야 합니다.

  1) if, for, catch 같은 예약어를 해당 줄에서 뒤에 오는 여는 괄호(() 분리하기 위해 스페이스 사용 (ex. if (… )

  2) else catch 같은 예약어를 해당 줄에서 앞에 오는 닫는 중괄호(}) 분리하기 위해 스페이스 사용 (ex. …) else )

  3) 여는 중괄호({) 앞에 스페이스(띄어쓰기) 사용하지 않는 2가지 예외가 있습니다.

    • @SoneAnnotation({a, b}) (‘({‘ 사이에 스페이스 사용되지 않음)
    • String[][] x = {{“foo”}}; (‘{{‘ 사이에 스페이스 필요 없음)

  4) 2항이나 3 연산자 양쪽에 있습니다. 다음과 같은연산자와 유사한(operator-like)” 기호에도 적용됩니다.

    • 결합형으로 묶여 있는 엠퍼센트(&) : <T extends Foo & Bar>
    • 여러 개의 예외를 처리하는 catch 블록의 파이프 : catch (FooException | BarException e)
    • 향상된 for 구문(“foreach”) 내의 콜론(:)
    • 람다 식의 화살표: (String str) -> str.length()

그러나, 다음과 같은 경우에는 스페이스를 사용하지 않습니다. 

    • Object::toString 같이 작성된 메서드(method) 참조에 사용되는 2개의 콜론(::)
    • object.toString() 같이 작성된 dot 구분자(. seperator)

  5) , : ; 뒤나 캐스트(cast) 닫는 괄호( ‘)’ ) 뒤에 스페이스 사용

  6) 라인의 끝에서 코멘트(comment) 시작인 더블 슬래쉬(//) 앞뒤 양쪽

  7) 유형과 변수 선언 사이 : List<String> list

  8) (Optional) 배열 초기자(array initializer) 양쪽 중괄호 사이

    • new int[] {5, 6} new int[] { 5, 6 } 모두 유효함

 9) 어노케이션 유형과 대괄호([]) 혹은사이

규칙은 라인의 시작이 끝부분에서 스페이스를 추가하는 부분에 대한 요구사항이나 금지사항이 아닙니다. 단지 라인의 내부 공간에서의 규칙 만을 다룹니다.

  1. 가로 정렬(Horizontal alignment) : 필요 없음(never required)

Terminology Note(용어집) : 수평 정렬은 특정 토큰이 이전 라인의 다른 토큰 바로 아래에 나타나도록 코드에 다양한 숫자의 공백을 추가하는 방법입니다.

방법은 허용되지만, 필수로 요구하지는 않습니다. 이미 사용된 부분에서 수평 정렬을 유지할 필요도 없습니다.

정렬이 없는 경우와 정렬을 사용하는 경우에 대한 예제는 다음과 같습니다.

private int x; // this is fine

private Color color; // this too


private int   x;      // permitted, but future edits

private Color color;  // may leave it unaligned


Tip : 정렬은 가독성에 도움이 있지만, 향후 유지관리(maintenance) 문제가 됩니다. 한줄만 수정해야 하는 미래의 변화를 고려해 보면, 변화로 인해 이전에 만족스러웠던 서식이 엉망이 있습니다. 이것은 코더에게 자주 근처 라인의 공백을 조정하도록 프롬프트를 표시하여 연쇄적인 재형식화(reformatting) 유발할 있습니다. 라인의 변경은폭발 반경(blast radius)” 가지게 됩니다. 최악의 경우에 무의미한 작업을 초래할 있지만, 기껏해야 버전 정보를 손상시키고 검토자의 속도를 늦추며 병합 충돌을 일으키는 정도입니다.

4.7 그룹화 괄호(Grouping parentheses) : 권장(recommended)

선택적인 그룹화 괄호는 작성자(author) 검토자(reviewer) 사이에 그것들이 없어도 코드를 잘못 해석하지 않고 코드를 읽기 쉽게 만들 있다는 점에 동의하는 경우에만 생략 가능합니다. 모든 리더(reader) 전체 Java 연산자 우선순위 테이블을 기억하고 있다고 가정하는 것은 전혀 합리적이지 않습니다.

4.8 특별한 구조(specific constructs)

1. Enum Classes

열거형 상수(enum constant) 다음에 오는 쉼표 뒤에 바꿈(line break) 선택 사항입니다. 추가 빈줄(보통 ) 허용됩니다. 다음은 한가지 가능한 예제입니다.

private enum Answer {

  YES {

    @Override public String toString() {

      return "yes";

    }

  },


  NO,

  MAYBE

}


메서드(method) 없고, 상수에 대한 문서가 없는 열거형 클래스(enum class) 배열 초기자(array initializer) 것처럼 선택적으로 형식화 있습니다.

private enum Suit { CLUBS, HEARTS, SPADES, DIAMONDS }


열거형 클래스(enum class) 클래스이기 때문에 클래스에 적용되는 모든 형식 지정 규칙이 적용됩니다.

2. 변수 선언(Variable declarations)

 1) 선언 하나의 변수 (One variable per declaration)

모든 변수 선언(필드 또는 로컬) 하나의 변수만 선언합니다. int a, b; 같은 선언은 사용하지 않아야 합니다.

예외) for 루프문 헤더에는 여러 변수 선언이 허용됩니다.

 2) 필요할 선언(Declared when needed)

지역 변수(local variable) 포함하고 있는 블록이나 블록과 유사한 구조의 시작 부분에 습관적으로 선언하지 않아야 합니다. 대신에, 지역 변수는 범위를 최소화하기 위해 처음 사용되는 지점에(사용 이유와 함께) 가까운 곳에 선언합니다. 지역변수를 선언한 , 일반적으로 초기자(initializer) 있거나 선언 바로 다음에 지역 변수를 초기화합니다. 

3. 배열(Arrays)

 1) 배열 초기자(Array initializer) : “블록과 유사한형태가 있음

배열 초기자는블록과 유사한 구조처럼 형식화 있습니다. 예를 들어 아래와 같은 형태는(완전한 목록은 아니지만 : not exhaustive list) 모두 유효합니다.

new int[] {

 0, 1, 2, 3

}

new int[] {

 0,

 1,

 2,

 3,

}

new int[] {

 0, 1,

 2, 3

}

new int[]

 {0, 1, 2, 3}   

 2) C-Style 배열을 선언하면 됩니다.

대괄호는 변수의 일부가 아니라, 유형의 일부가 되어야 합니다.

String args[] 아니라 String[] args 형태로 선언되어야 합니다.

4. 스위치 구문(switch statements)

Terminology Note(용어집) : 스위치 블록의 괄호 안에서 하나 이상의 구문 그룹(statement group) 있을 있습니다. 구문 그룹은 하나 이상의 구문이 있는 하나 이상의 스위치 레이블(switch labels) 이루어져 있습니다.(마지막 구문 그룹에는 0 이상의 구문이 있습니다.)

 1) 들여쓰기 (Indentation)

다른 블록과 마찬가지로, 스위치 블록의 내용은 +2만큼(+2 스페이스) 들여쓰기 됩니다.

스위치 레이블(switch label) 뒤에는 바꿈이 있고, 들여쓰기 수준은 블록을 여는 것처럼 정확히 +2 증가합니다. 다음 스위치 레이블은 블록이 닫힌 것처럼 이전 들여쓰기 수준으로 돌아갑니다.

 2) 실현되지 못한 부분 : 주석처리(Fall-through : commented)

스위치 블록 내에서 구문 그룹(statement group) 갑자기 종료되거나(break, continue, return, 또는 thrown exception 구문과 함께), 다음 구문 그룹이 실행됨을 나타내거나, 다음 구문 그룹으로 계속됨을 나타내는 주석으로 표시될 있습니다. 실현되지 못한 부분(fall-through) 대한 아이디어를 전달하는 주석으로 충분합니다.(일반적으로 // 실현되지 못한 부분을 표시) 스위치 블록의 마지막 구문 그룹에는 특별한 주석이 필요하지 않습니다.

예를 들면,

switch (input) {

  case 1:

  case 2:

    prepareOneOrTwo();

    // fall through

  case 3:

    handleOneTwoOrThree();

    break;

  default:

    handleLargeNumber(input);

}


case 1 뒤에는 주석이 없음을 유의하세요. 구문 그룹의 끝에만 주석이 있습니다. 

3) default 케이스는 기본임 (The default case is present)

스위치 구문에는 코드가 없는 경우에도 default 구문 그룹이 포함되어 있습니다.

예외(exception) : 열거형 유형(enum type) 대한 스위치 구문은 해당 유형의 모든 가능한 값을 가지는 명시적 사례를 포함하는 경우 default 구문을 생략할 있습니다. 때문에 IDE 다른 정적 분석 도구에서 누락된 사례가 있는 경우 경고를 나타낼 있습니다.

5. 어노테이션 (Annotations)

클래스(class), 메서드(method) 생성자(constructor) 적용되는 어노테이션은 문서 블록(documentation block) 바로 다음에 나타납니다. 그리고 어노테이션은 자체 행에 나열됩니다.(, 라인 하나의 어노테이션). 이와 같은 줄바꿈(line break) 라인 변경(line-wrapping)(섹션   line-wrapping) 구성하지 않기 때문에 들여쓰기 수준이 증가하지 않습니다.

예를 들면,

@Override

@Nullable

public String getNameIfPresent() { ... }


예외(Exception) : 매개변수가 없는 단일 어노테이션은 서명(signature) 첫번째 라인과 함께 대신 나타날 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

@Override public int hashCode() { ... }


필드(field) 적용된 어노테이션은 문서 블록(documentation block) 바로 다음에 나타납니다. 그러나 이런 경우, 여러 개의 어노테이션(매개변수화 가능한) 동일 라인에 나열될 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

@Partial @Mock DataLoader loader;


6. 주석 (Comments)

섹션에서는 구현 주석(implementation comments : 소스코드에 대한 주석) 다룹니다. Javadoc 대해서는 별도의 Javadoc 섹션에서 다룹니다.

모든 줄바꿈에는 임의의 공백(whitespace) 있고, 다음에 구현 주석이 있습니다. 그러한 주석은 비어 있는 라인(line non-blank) 아닌 것으로 취급합니다(render).

 1) 블록 주석 스타일 (block comment style)

블록 주석은 주변 코드와 같은 수준으로 들여쓰기 합니다. 블록 주석은 /* …. */ 형태나 // …. 형태로 나타납니다. 여러 라인의 /* … */ 주석에서 후속 라인은 이전 라인의 * 정렬된 * 시작해야 합니다. 

/*

 * This is

 * okay.

 */


// And so

// is this.


/* Or you can

 * even do this. */


블록별표나 다른 문자와 함께 그려진 박스(box) 주석에 포함되지 않습니다.

 Tip : 여러 라인의 주석을 작성할 , 자동 코드 포맷터(automatic code formatters) 필요할 라인을 다시 감싸도록(re-wrap)(단락 스타일 : paragraph-style) 하기 위해서 /* … */ 형태를 사용하세요. 대부분의 포맷터(formatters) // … 형태의 주석 블록에서 라인을 다시 감싸지 않습니다(don’t re-wrap).

7. 수정자(Modifiers)

클래스(class) 멤버(member) 수정자가 있는 경우, Java 언어 표준(Java language specification)에서 권장하는 순서대로 나타납니다.

public protected private abstract default static final transient volatile synchronized native strictfp


8. 숫자형 문자열(Numeric Literals)

long 값을 가지는 정수 문자열(integer literals) 대문자 L 접미사를 사용하고, 결코 소문자를 사용하지 않는다. (숫자(digit)1과의 혼동을 피하기 위해서) 예를 들면, 300000000l 아니라 300000000L 사용한다. 

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4. 서식(Formatting)

Terminology Note(용어 참고) : 블록과 유사한 구성(block-like construct) 클래스(class), 메서드(method) 생성자(constructor) 본문(body) 나타냅니다. , 모든 배열 초기자(array initializer) 선택적으로 블록과 유사한 구성으로 작성될 있습니다.

4.1 중괄호(braces)

  1. 중괄호를 선택적으로 사용하는 경우

중괄호는 본문이 비어 있거나, 단일 구문만 포함하고 있는 경우에도, if, else, for, do, while 문과 함께 사용됩니다.

  1. 비어 있지 않은 블록 (K&R Style)

중괄호는 비어 있지 않은 블록이나 블록과 유사한 구성에K&R Style(Kernighan and Ritchie Style) (“이집트 대괄호”) 따릅니다.

  • 여는 중괄호(opening brace) 전에는 줄바꾸지 않습니다(No line break).
  • 여는 중괄호 다음에는 줄바꿈합니다(Line break).
  • 닫는 중괄호(closing brace) 전에 줄바꿈합니다.
  • 만약 구문이 종료되거나, 메서드나 생성자, 명명된 클래스의 본문이 종료되는 경우, 닫는 중괄호 다음에 줄바꿈합니다. 예를 들어, else 쉼표(comma) 뒤에 오는 경우에는 닫는 중괄호 다음에 바꿈을 하지 않습니다.

<실제 사용 >

return () -> {

  while (condition()) {

    method();

  }

};


return new MyClass() {

  @Override public void method() {

    if (condition()) {

      try {

        something();

      } catch (ProblemException e) {

        recover();

      }

    } else if (otherCondition()) {

      somethingElse();

    } else {

      lastThing();

    }

  }

};


다만, 열거형 클래스(Enum Class)에는 가지 예외가 있습니다.

  1. 블록(Empty blocks) : 활용하면 간결해질 있음

블록이나 블록과 유사한 구성을 K&R Style(Kernighan and Ritchie Style) 작성할 있습니다. 다중 블록 구문(여러 블록을 직접적으로 포함하는 if/else, try/catch/finally 구문처럼) 일부가 아닌 , 중괄호({}) 사이에 문자나 줄바꿈 없이 중괄호 오픈 , 바로 닫을 있습니다.

<실제 사용 >

  // This is acceptable

  void doNothing() {}


  // This is equally acceptable

  void doNothingElse() {

  }


// This is not acceptable: No concise empty blocks in a multi-block statement

  try {

    doSomething();

  } catch (Exception e) {}


4.2 블록 들여쓰기(block indentation) : +2 스페이스(spaces)

새로운 블록이나 블록과 유사한 구성을 작성할 때마다 들여쓰기는 2개의 스페이스만큼 늘어납니다. 블록이 끝날 , 들여쓰기는 바로 이전 들여쓰기 수준으로 돌아갑니다. 들여쓰기는 코드와 주석 모두에 적용됩니다.

4.3 줄에 하나의 구문(one statement per line)

구문의 끝에서는 줄바꿈을 해야 합니다.

4.4 제한(column limit) : 100

Java 코드의 제한은 100글자입니다. “글자 유니코드를 의미합니다. 아래 명시된 경우를 제외하면, 제한 조건을 초과하는 모든 라인은 줄바꿈을 해야 합니다.

Note : 유니코드는 표시되는 너비가 크거나 작더라도 글자로 계산됩니다. 예를 들어, 전각 문자를 사용하는 경우, 규칙에서 엄격하게 요구하는 것보다 먼저 줄바꿈하도록 선택할 있습니다. (전각문자 : 일반적인 영문자의 고정 폭의 정도의 폭을 가지는 문자)

<예외>

  1. 제한 규칙을 준수할 없는 경우(: Javadoc URL이나 JSNI 메서드 참조)
  2. 패키지 구문(package statement) 임포트 구문(import statements)
  3. (shell) 복사 붙여넣기(copy & paste) 있는 주석 명령어 라인(command line)

4.5 라인 변경(line-wrapping)

Terminology Note(용어집): 줄로 작성할 있는 코드가 여러 줄로 나뉘는 경우, 이러한 활동을 라인 변경이라고 합니다.

모든 상황에서 어떻게 라인을 변경 해야 하는지 정확하게 보여주는 포괄적이고 결정적인 공식은 없습니다. 다만, 자주 동일한 코드 조각을 라인 변경하는 가지 적절한 방법이 있을 뿐입니다.

Note : 라인 변경하는 일반적인 이유는 제한(column limit) 넘어가는 경우를 방지하기 위한 것입니다. 하지만, 제한을 만족시키는 코드라도 작성자의 재량에 따라 라인을 변경할 있습니다.

Tip : 메서드(method) 지역 변수(local variable) 추출하면 라인 변경없이 문제를 해결할 있습니다.

  1. 어디에서 라인 변경할 것인가

  라인 변경의 주요 지시문(prime directive) : 높은 구문 수준에서 줄바꿈하는 것을 선호

  1) 할당된 연산자(non-assignment operator)에서 줄이 끊어질 경우, 기호(symbol)앞에서 라인을 변경합니다. (C++이나 JavaScript 같은 다른 언어의 Style 동일하지 않습니다.)

    • 다음연산자와 유사한(operator-like)” 기호에도 적용됩니다.
    • 구분자(dot separator: ‘.’)
    • 메서드(method) 참조를 위한 2개의 콜론(::)
    • 타입 바운드(Type Bound) &(<T extends Foo & Bar>)
    • Catch 블록 Pipe(catch (FooException | BarException e))

  2) 할당된 연산자(assignment operator)에서 줄이 끊어질 경우, 일반적으로 기호(symbol)뒤에서 라인 변경하지만 어느 쪽이든 허용합니다.

    • 향상된 for 구문(“foreach”)할당 연산자와 유사한(assignment-operator-like)” 콜론에도 적용됩니다.

  3) 메서드(method) 생성자(constructor) 이름 바로 다음에 여는 괄호(() 작성합니다.

  4) 쉼표(,) 앞에 오는 토큰 바로 다음에 작성합니다.

  5) 람다의 본문이 중괄호가 없는 단일 표현으로 이루어진 경우 화살표 바로 다음에 줄이 끊어질 있다는 것을 제외하면, 람다의 화살표 옆에서 줄이 끊어지지 않아야 합니다.

<실제 사용 >

    • 일반적인 람다

MyLambda<String, Long, Object> lambda =

    (String label, Long value, Object obj) -> {

        ...

    };


    • 중괄호가 없는 단일 표현으로 이루어진 람다

Predicate<String> predicate = str ->

    longExpressionInvolving(str);


Note : 라인 변경의 주요 목표는 코드를 명확하게 하는데 있습니다. 가장 짧은 코드를 작성하기 위한 것은 아닙니다.

  1. 연속 들여쓰기(Indent continuation lines) : 최소 +4 스페이스 (at least +4 spaces)

라인 변경할 첫번째 이후 (연속하는 포함) 원래에서 최소한 +4 스페이스로 들여쓰기 합니다.

연속 행이 여러 개인 경우 원하는 대로 들여쓰기를 +4 이상으로 변경할 있습니다. 일반적으로 2개의 연속 행일 경우에는 구문적으로 병렬 요소(parallel element) 경우에만 동일한 들여쓰기 수준을 사용합니다.

이후에 정리된 수평 정렬(Horizontal Alignment)에서는 특정 토큰을 이전 라인과 정렬하기 위해서 다양한 숫자의 스페이스를 사용하는, 권장하지 않는 실제 사례들을 다룹니다.

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소스 파일 구조(Source file Structure)

소스 파일은 다음과 같은 순서로 구성되어 있습니다.

  1. 필요한 경우, 라이선스나 카피라이트 정보(License or Copyright Information)
  2. 패키지 선언문 (Package Statement)
  3. 임포트 선언문 (Import Statement)
  4. 유일한(Exactly One) 최상위 클래스(Top-Level Class)

위의 번호에 해당하는 섹션은 하나의 빈줄(Exactly one blank line) 구분합니다.

라이선스나 카피라이트 정보(license or copyright information)

만약 소스 파일에 라이선스나 카피라이트 정보를 포함해야 한다면, 소스 파일의 위에 첫번째로 작성합니다.

패키지 구문(package statement)

만약 소스 파일에 라이선스나 카피라이트 정보를 포함해야 한다면, 소스 파일의 위에 첫번째로 작성합니다.

임포트 구문(import statements)

  1. 와일드카드 임포트 미사용(No wildcard imports)

정적이든 아니든(static or otherwise), 와일드카드 임포트(wildcard imports) 사용하지 않습니다.

  1. 줄바꿈 미사용(No line-wrapping)

임포트 구문(import statement) 줄바꿈하지 않습니다. 제한(column limit) 임포트 구문에는 적용되지 않습니다. (소스코드에서는 100글자로 제한됩니다.)

  1. 순서와 간격(Ordering and Spacing)

임포트 구문에서는 다음과 같은 순서로 작성합니다.

  1) 모든 정적 임포트(static import) 단일 블록(single block) 작성합니다.

  2) 모든 비정적 임포트(non-static import) 단일 블록(single block) 작성합니다.

정적, 비정적 임포트 구문이 모두 있는 경우, 블록 사이는 단일 줄로 구분합니다. 이외 임포트 구문 사이에는 빈줄이 없어야 합니다.

블록 내에서 임포트 선언된 이름은 ASCII 정렬 순서로 나타납니다.

Note : ‘.’ ‘;’보다 먼저 정렬되기 때문에 ASCII 정렬 순서 내에 있는 임포트 구문과 동일하지 않습니다. , ‘.’ 단위로 구분되는 경우, ‘.’ 단위로 ASCII 정렬 순서대로 정렬되어야 합니다.

  1. 클래스에 대해 정적 임포트 미사용(No static import for classes)

정적 임포트(static import) 정적 중첩 클래스(static nested classes) 사용하지 않습니다. 정적 중첩 클래스에 대해서는 일반적인 임포트(normal import) 사용합니다.

클래스 선언(class declaration)

  1. 정확히 하나의 최상위 클래스 선언(Exactly one top-level class declaration)

소스 파일 최상위 클래스는 하나만 있어야 합니다.

  1. 클래스 내용의 순서(Ordering of class contents)

클래스의 멤버(member) 초기자(initializer) 대해 선택한 순서는 학습가능성(learnability) 영향을 미칠 있습니다. 하지만, 어떻게 올바르게 순서를 선택할지에 대한 하나의 완벽한 레시피(recipe) 없습니다. 다른 클래스는 다른 방법으로 클래스 컨텐츠의 순서를 정렬할 있습니다.

중요한 것은, 관리자(maintainer) 요구하면 설명할 있도록 클래스는 어떤 논리적인 순서(logical order) 사용한다는 것입니다. 예를 들어, 논리적인 순서가 아닌, “추가된 날짜별(chronological by date added)” 순서로 나타나는 경우에는 새로운 메서드(method) 습관적으로 클래스의 끝에 추가되지 않습니다.

  1) 오버로드(Overloads) : 절대로 분할하지 않아야

클래스에 여러 생성자(multiple constructors) 있는 경우나 동일한 이름의 여러 메서드(method) 있는 경우, 생성자나 메서드 사이에 다른 코드 없이(private member 생성자나 메서드 사이에 있으면 ) 순차적으로 나타납니다.

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개발자를 위한

Java Programming Style Guide (ref. Google style guide)

1. Source file basics

  • 파일
    • 소스 파일 명은 대소문자를 구분하여 정확하게 하나만 있는 최상위 클래스와 .java 확장자로 이루어져 있습니다.
  • 파일 인코딩 : UTF-8
    • 소스 파일은 UTF-8 인코딩 되어야 합니다.
  • 특수 문자
    • 공백 문자 (White space characters)
      • 라인 종결자 문자열(sequence) 제외하면, ASCII 가로 공백 문자(0x20) 소스 파일의 어디서나 사용할 있는 유일한 공백 문자입니다.
        1. 문자열(string) 문자 리터럴(character literals) 있는 모든 다른 공백 문자들은 예외(escape)입니다.
        2. (Tab) 문자는 들여쓰기(indentation) 사용하면 됩니다. 
    • 특수 확장열 (Special escape sequences)
      • 특수 확장열(special escape sequences) 가진 모든 문자의 경우, 8진수(ex. \012) 유니코드(\u000a) 특수문자 대신 해당 확장문자 (\b, \t, \n, \f, \r, \”, \’, \\) 사용합니다.
    • Non-ASCII 문자 (non-ASCII characters)
    • 나머지 non-ASCII 문자의 경우, 실제 유니코드 문자(ex.∞) 동등한 유니코드 특수문자(ex. \u221e) 사용됩니다. 유니코드 특수문자가 문자열이나 주석 외부에서 사용되는 것은 정말 권장하지 않지만, 코드를 쉽게 읽고 이해할 있도록 만들기 위한 방법이라면 선택할 있습니다.

Tip : 유니코드 특수문자의 경우, 때때로 실제 유니코드를 사용하는 것이 주석을 설명하는데 매우 유용할 있습니다.

    • Example

Example

Discussion

String unitAbbrev = "μs";

Best : 주석없이 완벽하게 명확함.

String unitAbbrev = "\u03bcs"; // "μs"

Allowed : 하지만 이렇게 작성할 이유가 없음.

String unitAbbrev = "\u03bcs"; // Greek letter mu, "s"

Allowed : 하지만 어색하고 실수하기 쉬움.

String unitAbbrev = "\u03bcs";

Poor : 독자는 이것이 무엇인지 전혀 모름.

return '\ufeff' + content; // byte order mark

Good: 인쇄할 없는 문자에는 특수문자를 사용하고, 필요한 경우 주석 추가.

Tip : 일부 프로그램에서 non-ASCII 문자를 제대로 처리하지 못할 수도 있다는 두려움 때문에 코드의 가독성을 떨어 뜨리면 안 됩니다. 만약 그런 일이 발생한다면, 해당 프로그램은 중단되고, 수정해야만 합니다.
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<02. Resource Injection : 리소스 주입>


발생 원인 : 외부 입력값이 내부 자원에 대한 식별자가 되는 환경에서 입력값에 대한 검증이 없을 경우 발생

영향 : 시스템 내부 자원 접근, 수정, 자원 간의 충돌 발생


Bad Code : Servie No 대한 입력값 검증이 없음

public void createSocket() throws IOException {


   int def = 1000;

   ServerSocket serverSocket;

   Properties props = new Properties();

   String fileName = "file_list";

   FileInputStream in = new FileInputStream(fileName);

   props.load(in);


   //외부 입력 데이터

   String service = props.getProperty("Service No");

   int port = Integer.parseInt(service);


   //외부 입력 데이터로 소켓 생성

   if (port != 0) {

      serverSocket = new ServerSocket(port + 3000);

   }

   else {

      serverSocket = new ServerSocket(def + 3000);

   }

   ......

}


Good Code : 외부 입력값에 대한 기본적인 검증 후, 적절한 값을 할당

public void createSocket() throws IOException {


   int def = 1000;

   ServerSocket serverSocket;

   Properties props = new Properties();

   String fileName = "file_list";

   FileInputStream in = new FileInputStream(fileName);


   //외부 입력 데이터

   String service = "";

   if (in != null && in.available() > 0) {

      props.load(in);

      service = props.getProperty("Service No");

   }


   //외부 입력 데이터 검증

   if ("".equals(service)) {

      service = "1";

   }


   int port = Integer.parseInt(service);

   //외부 입력 데이터에 따른 포트번호 설정

   switch(port) {

      case 1: def + 1; break;

      case 2: def + 2; break;

      case 3: def + 3; break;

      case 4: def + 4; break;

      default: port = def;

   }


   //검증 완료된 포트로 소켓 생성

   serverSocket = new ServerSocket(port);

   ......

}

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